Win10与Win8.1系统游戏性能对比:谁更胜一筹?
昨天做了个简单测试,发现Windows 10和8.1在多媒体播放、图形编辑上性能没多大差别。那其他方面呢?打游戏的时候会不会有显著差异啊?Windows 10在游戏性能上会不会有提高呢?
Guru3D在今天专门进行了此项测试,并且运用了一套高端的平台,这里面有Core i7 - 5960X超频到4.4GHz的八核处理器,还有X99主板,16GB的DDR4 - 2133内存,GTX 980 Ti显卡以及GeForce 353.62正式版驱动呢。
测试主要有两个部分。其一,要查看游戏的帧率;其二,则是查看游戏的平滑度,这平滑度说的就是帧率的稳定性。
先看游戏帧率:
玩了好几款游戏之后,Windows 10和Windows 8.1的表现几乎没什么差别,就算有差距,顶多也就差个一两帧。在玩《战地:硬仗》的时候,二者的区别稍微明显点儿,最多能差4帧,不过这更像是和驱动有联系。
Windows 10
Windows 8.1
ark的基准性能也差不了多少,仅仅相差88分,换算一下就是0.5%,这是在绝对的误差范围里的。
再看游戏平滑度:
图里有曲线,这个就不多解释原理了。大家只要明白一点,这曲线要是越平滑呢,就意味着游戏更稳定。怎么个稳定法呢?就是不那么容易出现卡顿的情况,像跳帧、丢帧之类的状况就很少会发生了。
《战地:硬仗》虽有不同起伏,但都无关大局,所以基本上还是没什么不同的。
还会有更多的测试结果不断加入进来。如果你是个游戏玩家,那现在就可以放心地把Windows 10给升级了。它不会让你的性能有什么提升,毕竟这至少是驱动该负责的事儿。不过呢,它能确保你在新旧两套系统下有着相同的体验。
Windows 10才刚发布,相应的驱动也才出来不久,不过这已经很让人高兴了。它在稳定性和兼容性方面做得近乎完美,在整个测试期间就只发生过一次驱动崩溃的情况。
Windows 10给人的整体感觉就是响应速度特别快,甚至让人觉得它比Windows 8.1运行得更流畅。这或许是因为新系统带来的一种心理感受吧,有这样的体验就已经很不错了,还能再苛求什么呢?
可别忘了,Windows 10还独占着极具革命性的DX12呢。DX12有着更厉害的底层硬件访问效率,多核心效率也更高,而且原生就支持多GPU,这一切都特别让人兴奋,也特别值得期待啊。